Здравствуйте, наша команда недавно начала разрабатывать с "0" своё видение на РП гейммод в Rage MP и мы столкнулись с таким вопросом. Многие на форумах и дискордах ведут войну относительно необходимости шифрования клиентской части отправляемой игрокам. Хотелось бы узнать от знатоков необходимо ли это, и насколько актуально для RageMP 1.1 DP#1? Так же хотелось бы узнать насколько уязвим Рейдж к разного рода инжекторам и перехватчикам сетевого трафика. Стоит ли важные ивенты дополнительно защищать уникальными хэшами, или же это будет пустой тратой времени? Буду благодарен за исчерпывающие ответы от вас по вышеуказанным вопросам.